先从天王说起
枪天 断魂冲刺 近身三连击(暴高会心) 高血带瞬间高攻 还有25%无敌 几乎完美
锤天 断魂冲刺 高血高防 25%也无敌 接近完美
少林
棍少 高血 主反弹 辅助技能带小范围群晕 会强大起来的
刀少 中庸职业 带高反 血量也不错 可惜主动攻击技能就是个残废
五毒
掌毒 游击灵活的职业 带高毒叠加 (现在看来 也算中庸职业)
刀毒 不知道这个职业存在的意义是什么(凑人数吗?)
TM
陷TM 猎手职业
袖TM 主动技能带追踪 高伤害动作 马上职业 带冲刺技能 光环辅助还带高会心攻击 是小规模群中的不错辅助职业
明教
剑明 高毒带阴水 混战中的摸鱼高手 可惜50主攻技能还有CD时间 会让人特别郁闷
锤明 同样都是拿锤子 差距咋就这么明显 一看就是后妈生的
EM
掌EM 我就搞不明白了 辅EM那主动50技能十字散开有啥用 官网上说高攻击的EM 不知道攻击高在哪
辅助EM 向来金山系统 辅助EM是聚男人和金山的焦点于一身的明星职业
翠烟
刀翠 刺客 隐身刺客 目前最拉风的职业 能一挑一队人 还能全身而退 猥琐流
剑翠 超屏攻击 加高出招速度 现在宋金的明星职业
大理
指段 现在我觉得金山做得最有特色的职业 扔晕(有点像魔兽真三国里的魏严) 极品逃命和追人技能宁波
气段 这个职业 也是直线群攻 在我看来 也是一中庸职业 有指段在一天 就没有气段出头之日
天忍
战忍 封测还不错的职业 为什么不行了 现在做的武器也加命中 护腕也加命中 使得悲清风就是一摆投 基本没用 拉人技能又像魔兽真三国里的夏候技能 典型一废品技能 再加上骑马跑不过穿鞋的 使得这一职业 要多郁闷就多郁闷
魔忍 10级技能攻击暴高 大火却只发挥20%基础攻击 使得随便哪个职业都可以在火上跳舞 一个类似传奇扔火墙的职业 现在却是比较无奈的职业 不过会有崛起的一天
丐帮
掌丐 扇形攻击 听上去多美的技能 无奈近身有BUG 七条龙还是那七条龙 近身的人还是那个人 倒下的却是自己
棍丐 发主动攻击技能的气势够牛 可惜在这么多穿透攻击技能里 这个技能也算是次品技能 根本没特色的职业 击退加晕 看上去不错 其实就是把剑二棍丐的击倒拿来了 但效果就差得不知道多远了
武当
不想说武当 明星职业 红蓝双回 60%被动跑速 这职业再好 我也不练 玩金山的游戏 一辈子不进武当
昆仑
剑昆 同是拿剑 同是土系 差距大得离谱 低血 低攻 弄个玄天无极 也是浪费
刀昆 剑世里面第一个为了一个职业而生的职业 专门防刀翠隐身 可惜的是 防是防得住 可以碰到刀翠也无可奈何 直线攻击技能 是个人都躲得过
总结来说 金系总体不错 水系总体很有特色 木系总体是拿来凑数 火系总体被虐 土系一盛一衰鲜明对比
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