有同志说现在的魔忍是熊猫,国宝级别的职业,我很赞同,真的很少。原因就是比较简单的3条:1.PK像是别人菜板上的豆腐;2,打BOSS像是鸡的排骨(鸡肋);3,移动像是蜗牛走路。
当然现在天忍门派竞技涌现出一些魔忍,有同仁就要说魔忍强大了,但是各位,竞技台那小个地方丢个火墙就感觉整个大地都在燃烧,去更广阔的地方试试你就知道什么叫残忍了。不过我就是喜欢魔忍,喜欢被虐的感觉^_^.
本人一区燕子坞,74魔忍。阿拉加斯流浪汉。有志同道合的朋友可以和我一起玩,3个生活技能达到专家及以上级别。废话够了,说下我的加点。
我的加点不敢说是经典的,说出来只是希望能给新手(寒,我也才玩1个多月)一点引导,不过错了没关系,洗点便宜。
先简单介绍下魔忍技能潜能。
10级弹指烈焰:主动攻击技能,类似萤火之光,一小点20级天忍刀法:被动辅助(++++++++很多好东西)
30级历魔夺魂:诅咒(-外功攻击移动速度)
40级金蝉脱壳:被动辅助(-自身受伤时间和提高自身闪避的)
50级推山填海:主动攻击技能,类似燃烧的堤坝,但燃料好像不够60级火莲燓华:主动攻击辅助(增加灼伤效果)
70级摄魂乱心:诅咒(一定几率使对手麻痹)
其中,主动攻击的技能就是你火力输出技能,而被动辅助是不需要施展但一旦加了会给你额外提成的技能,相当于外快。诅咒是需要你施展,给对方一些负面效果的技能。
我的加点有2条线。
1:注重PK型的。
10级技能满20点(在70级以前PK的主要技能,2个攻击技能里攻击较高的一个,不能放弃)
20级技能满10点(这个技能你好好看看说明就知道必须满的了,大家都知道)
30级技能满10点(所有外功系的梦魇,你给他一下,-外功攻击75%移动速度30%,事实上没有—这么多吧,不过也够他喝一壶的了^_^,你的火有机会烧到他了)
40级技能10点(和天王打的时候很好寒适用,现在天王又多,没有天王的话就不加了^_^)
50级技能19点(这个技能也就是放个火在那阻止敌人快速追赶你吧,攻击用在PK上显得较低)
60级技能不加(实在找不到加的理由)
70技能能加都加,加到80技能出就停止。
2:注重打BOSS不很喜欢PK的,把50技能加满,40、60、70的技能都不加,留着后面加更高级的技能。
潜能点方面主要是外功和内功的搭配,外功加血(生命之本)内功加攻击。喜欢PK的外功:内功按6:4的比例,喜欢打BOSS而PK专门有PK号的外功:内功按4:6(不阐述理由,这样加我认为合理)
总的来说魔忍注重持续伤害,注定了这个职业是单P的菜鸟。但是大家像我一样坚持吧,坚持魔忍……
