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对剑侠世界经济系统的看法
[参与评论]  [进入论坛] 2008-7-1 来源:网络  作者:拖拉机

  初入剑侠世界的时候还没有什么感觉,身上虽然没有什么余钱但是应付日常的开销还可以,只要不买装备那么用于买材料制药和加工传送符等完全够用。但是随着等级的提高才发现,身上始终没有太多的余钱,还是基本能满足日常的开销,这样才意识到剑侠世界拥有一个优于剑侠1,更强于剑侠2的经济系统。具体好在哪里?让我们来做个比较吧。

  先说剑侠1,玩家从系统得钱得方式有两个:1)打怪直接爆出,而且随着等级得提高怪爆钱得数量也显著提高 2)怪物爆装备,把装备卖给系统换钱,但这明显少于怪爆得钱币。还有一个就是任务得奖励,但是剑侠1得任务很少,而且金钱奖励也不多,所以这个几乎可以忽略。系统钱币得回收方法好像就只有一种,那就是卖药(本人只前期玩到87级,出现外挂便退出了,至于后期是否也强化装备而回收钱币就不得而知了),至于系统出售得装备我想没有人会买吧,但是药的价格感觉很低(对于等级高的人,对于新手耗蓝的门派要价却感觉很高,因为前期得钱方式太少,基本买不起药,曾经练过一个掌丐小号,前期根本买不起药,只好打坐)药得使用量也有限,再有修理装备得钱我想可以忽略吧,这样系统回收得钱币远远低于系统送出得钱,相差太悬殊,导致玩家之间得物价高的离谱,钱币严重贬值。后期有人挂机好像一晚可以刷上百万得钱币吧。可以说剑侠1得经济系统是严重得失衡。

  那么,剑侠2得呢?剑侠2得经济系统更是差!先看一下玩家得钱得方式吧,或许感觉到了剑侠1经济系统得失衡,这次是怪只爆装备和物品,装备可以直接卖钱,物品用于行脚商任务,商会任务等换钱,而且主线和其他任务奖励也比较丰厚。系统得回收有两种方法:1)点技能,2)强化装备,修理装备得钱同样忽略吧。点技能回收得数目前期还算可以,后期相对于系统给得来说也是很少得,而强化装备需要得也不是很多。至于生活用品更是只在玩家之家使用得流转,钱并没有被系统回收,和剑侠1一样,等级越高经济越失去平衡。同样没有给新手一个好得成长环境,前期得钱不够买药和点技能的。

  剑侠世界的经济系统就明显好的多,好在哪里?来看一下,玩家得钱方法:1)任务:包括主线,世界任务,义军等奖励都是很丰厚得。2)怪物直接爆,但是很少,而且随着等级得提高怪爆钱并没有什么显著得增加20级怪不过10两左右,60级得怪也才30多,而且爆得几率很小。3)爆装备卖给系统。回收方面,剑侠世界提供了丰富得生活技能,但是原材料不是像剑侠2那样无代价得获得而是由系统出售,而生活物品都是日常消耗品,这样就回收了不少得钱币。2)强化装备,强化装备随着等级得提高数量成倍增长,4强到5就要2万,而且成功得几率又不怎么高,要想得到好装备,没个百八十万好像不行,当然人品超好另当别论……

  通过作任务奖励得钱币足够新手得日常开销,任务给得精力和活力做得物品够日常开支,这样进入游戏世界基本可以不用为钱而发愁,完全可以尽情得区享受游戏得乐趣。

  也许有人会说打福袋会送钱得,可你别忘记这是封测,不是正式运营,正式运营是不可能通过这样得方式送金币,大量得送钱币得,金币是要用人民币换滴!

  剑侠世界得经济系统给新手玩家一个好得游戏环境,能够是玩家能够尽快得适应游戏,尽情享受游戏,不会因为和老玩家差距过大而对游戏望而却步,这更有利于游戏得长久发展。

  剑侠1,剑侠2已经很久不玩了,发展成什么样已经不知道了,我这是以我玩时期为对比,估计会有不少得出入,剑侠世界玩得世界也不长,不敢写攻略误人子弟,只写一点不成熟得看法,全当抛砖引玉~

【责任编辑:二月春风】

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