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倾城之恋游戏公会评测建议
[参与评论]  [进入论坛] 2008-4-28 来源:官网  作者:倾城☆公子

  倾城之恋游戏公会由于进驻剑侠世界较晚,是第2批发号的时候进驻游戏的,前期各兄弟公会都提交了非常详细的评测报告,我们就不重复了。通过这几天的游戏体验,也来唠叨几句,提几点建议,不对之处望各位兄弟姐妹多多指教,在此先谢谢大家。

  一、装备回收系统

  装备的外观就不提了,设计得挺好,我想这一点大家都公认,我就主要说说装备回收系统的问题,装备回收虚拟金钱为0,这在游戏界好象是首创,反正我见过的游戏中没碰到过。因为不能卖钱,大家就不想点NPC回收装备,就直接扔在地上,所以现在游戏城里、刷怪地方的地上到处扔的到处都是装备,特别是在城里大家练生活技能时候,简直是水漫地图,这样一来造成2种不利因素:一是影响游戏美观和舒服度,你想想如果你看到你家里的地上到处都是废垃圾美观吗?你心里舒服吗?二是造成服务器不必要的资源浪费,因为扔在地上消失需要一段时间,从而造成资源浪费。我认为此系统需改良一下

  二、药品解包系统

  药品箱确实挺好,能放100个的数量,这一点设计非常好,解决了对携带药品出城打怪因包裹格子少而带不了多少药品提供了方便。但是解包系统不太完美,主要有两点:一是解包速度太慢;二是碰到袭击不能解包。游戏打怪PK一是讲究技巧,二是靠砸药;对于技巧不是很高的人来说,那就是砸药了。但现在解包存在着上面2点因素,砸药的人比较吃亏的,一旦前次解开的药喝完就注定被怪或人活活打死。希望金山对砸药的玩家考虑一下

  三、篝火点燃系统

  篝火系统无疑是金山的一大创新,“熊熊篝火,把酒言欢,游戏快事,莫过于此!”,这么完美的系统实在不想提它的不足,呵呵,我就提点小小的郁闷,那就是当您辛苦的打死一个非普通怪的时候,在你不经意间,忽然你打出来的篝火被别的的队的人点燃了而又不组你(这里强烈鄙视一下有篝火不组队的朋友,你们太自私了,组了人家又不会分掉你的经验,你就那么自私呀,好东西需要大家分享才有味道,希望大家多一点大度之心)你说这样的情况郁闷不郁闷?官方可否改成只有本队的成员才可以点燃或者最起码不在本组的人可以点燃的时间间隔长一点。

  四、藏宝图系统

  此系统玩过QQ华夏的人都知道是仿照QQ华夏设计的,没有什么创新。“创新之处”就是,竟然一批又一批的玩家的藏宝图坐标竟然是同一个地方,同一个坐标(而且就是那几个点)及同时公告天下。既然是藏宝图,应该是隐蔽的、神秘的,不然叫什么藏宝图。哦,这么多人都一起在一个地点呀,那么级低必然会受到级高的欺负,特别是暴出钥匙的时候,级低的必然挂。希望官方修改成每个藏宝图为随即坐标,并只公告哪个地图就行,不要公告具体坐标

  五、跟随系统

  此系统设计也挺好,为不熟悉游戏地图的新手及跑路懒得点鼠标的玩家提供了方便。但也存在着不足之处,那就是当你和别的玩家发生PK的时候,而你又确实打不赢别人的时候想逃跑时候,跟随系统有的时候你还真逃不掉,注定被高级玩家打到回城疗伤为止。希望官方能做出修改,那就是当模式为PK模式的时候不能跟随,难道我“惹不起,还躲不起”一定要被人杀死为止呀?

 

【责任编辑:二月春风】

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