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剑侠世界负责人详解《剑侠世界》
[参与评论]  [进入论坛] 2008-4-18 来源:网络  作者:佚名

  剑侠世界负责人“赖立高”详解《剑侠世界》

  问:《剑侠世界》在原有的十个门派基础上新增加了两个,12个门派会不会容易引导起不平衡

  赖:我们之前一直认为门派之间的平衡是在数值上进行的,可根据这样的思路去调整,最后发现那还不如就设计一个门派。我们现在认为的平衡,是需求的平衡,每个门派都会在游戏中休现出需求。比如,某个任务需要特定的门派完成,打某些BOSS用某个门派出的技能可能更有效等,平衡并不是单纯体现在PK上,所以门派的增加并不会导致不平衡。

  问:目前《剑侠世界》的封顶等级是多少?玩家练级的途径主要是什么?

  赖:《剑侠世界》目前封顶是150级。在游戏中玩家很多种练级方式,如每天有一个半小时的4倍经验,这个时间消耗完之后可以去参与门派任务或战场。我们希望通过多种练级方式,拉近玩家之间的等级差距。即使一个疯狂练级的玩家和每天只玩3个小时的玩家之间的距离,也不会在短时间内被拉得很大。

  问:《剑侠世界》的加点方式是自由配点还是自动配点?

  赖:目前我们采取的是自动配点。考虑到很多新手玩家并不了解游戏,如果辛苦练出来的人物加错了点,就很容易费掉。但资深玩家可以通过道具进行洗点,塑造自己的独特人物。

  问:《剑侠世界》中的生活技能有多少?每个人物可以学几种?通过何种途径提升技能

  赖:生活技能一共10种,5种彩集技能对应5种制造技能。每名玩家学习的生活技能数量没有限制,但提升技能的“粗力”则需要通过完成任务得到。目前我们还没有设定其他方式可以得到精力,所以玩家不可能将所有生活技能都精通,只能有选择地学习。

  问:游戏中战场是怎么设计的?宣传中提到最多的就是宋金对抗。

  赖:宋金对抗是《剑侠世界》最大特色之一。玩家在70级之后可以进入宋金战场,100级之后可以进入更高级战场。进入战场需要玩家选择阵营。阵营的选择没有限制,但只有双方人数相当时,战场才会开启。也就是说,并不会出现一边倒的战斗。

  问:在对玩家开放测试时,将会开放多少地图?

  赖:我们目前已经完成了宋,金,吐蕃,大理等地图,到开放测试时,这些地图都会对玩家开放。

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