1、改变现有的网游区服格局,把免费区划分为3个区:120以上 80-119级 1-79级三个区。
分别叫剑侠世界高级区、中级区和低级区。3个区不互相联系,但玩家练到80级必须转入中级区,练到120必须转入高级区。
优点:使高级区的废号死号减少,提高游戏的流畅性。
聚集玩家,提高人气。人气的提高可以促进点卡的收入。
提高低级及中级玩家的可玩性,使之也能在剑侠世界中占有一席之地。
减少低级号骗装备销脏的几率。
2、剑侠世界高级区设置怪物等级从120级开始,每10级设置一种怪,提高打怪经验,使之比托管高。中级区怪物从80级开始设置,封顶120级。低级区怪物等级从1及开始设置,封顶80级。另外,地图依次开放,比如莫高草原沙漠长白只在高级区开,新手洞只在中级开。
优点:优化地图,使之合理充分利用。
提高练级热度,免得现在在广大的地图上都看不见人。
提高精灵销售(我觉得这个挂可以合法化,反正不怎么影响PK公平)。
3、推出技能首饰武器装备和高内毒减冰100等大改前物品,叫低级黄金装备,只在低级区使用,打怪有一定几率掉落,也可合成,不可转入中高级区。
推出仿制的大黄金,在中级区用,打怪有一定几率掉落,可转入高级区。
推出炎帝装备,打怪有一定几率掉落,只在高级区使用,永久不开宝宝和转生。
优点:提高挂机的热度,减少城里的拥挤,充分利用地图。
使各个区都有可玩性,都有可追求度,吸引新老玩家。
4、每个城市开出托管专用区和摆滩专用区,大黄金全部改为120级以上使用,白金装备改为140级以上使用,低级区转中高级区只能带JXB和一般装备。
优点:可以有效的整顿市容市貌。
5、每10级开放一种坐骑,低级中级区可用JXB购买,高级区JB购买。坐骑应各种各样,象封神榜那样,每种等级都应有数种坐骑可选择。并开放坐骑打造功能,有如紫色装备。10-70级不可打造,和原来一样。80-110可以打造1-4孔,分别为生命内力体力闪避。120-140可以打造5孔。150打造6孔,具体属性还应有所限制,使之物有所值,又不影响大的平衡。
优点:使剑侠更加五彩缤纷,更加人性化。
6、开放多种宋金地图,随机加入阵营,使之平衡,并在宋金中加入大小bb
